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Retoucher une image avec l'IA.

Le rendu est presque juste : une voiture gêne, le parvis est vide, une surface de façade doit changer. Avec Vizera, vous retouchez vos rendus : retirez, ajoutez ou modifiez la zone que vous marquez, et le reste de l'image reste tel quel – sans nouveau rendu, en quelques minutes. Le fonctionnement du marquage est expliqué sur la page Masquage.

Plus de 6'500 utilisateurs inscrits en CH, DE et AT.Plus de 100'000 visualisations la première année.

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  • NVIDIA Inception Program
Bureau avec plafond peint en rouge, fauteuil et table de travail – avec le tableau bleu appuyé contre le mur et sans lui, le reste de la pièce inchangé.
Table en chêne avec joues en bois en U – dans une pièce vide et complétée de chaises, sol et murs.
Lit suspendu en chêne avec chevets intégrés – détouré et complété d'une chambre vert sauge.
Salle de bain grise sous les toits avec baignoire îlot – de jour et à l'heure bleue, la pièce reste.
Long bâtiment au bord de l'eau aux ouvertures rouges lumineuses – en original et avec calcaire et lumière chaude, l'eau reste.
Détail de façade en crépi gratté au-dessus d'un crépi rainuré – en original et avec un brossage horizontal dans la partie inférieure.

Une image. Un endroit différent.

Un élément retiré, un environnement ajouté, la lumière changée, le matériau d'une zone remplacé – le reste de l'image reste. Cliquez sur un exemple pour voir les versions.

01

Retirer un élément

Le tableau bleu au mur est marqué et retiré – mur, sol et lumière se referment, fauteuil, bureau et étagère restent à leur place.

Retirer un élément – Original

02

Compléter l'environnement de la table

La table en chêne dans une pièce vide et complétée de chaises, sol et murs – le meuble reste, la pièce s'ajoute.

Compléter l'environnement de la table – Visualisation

03

Une chambre autour du lit

Le lit suspendu détouré et complété d'une chambre vert sauge – mur, sol et lumière nouveaux, le meuble inchangé.

Une chambre autour du lit – Visualisation

04

Changer seulement la lumière

La salle de bain sous les toits de jour et à l'heure bleue – baignoire, sol et fenêtre restent, la lumière change.

Changer seulement la lumière – Visualisation

05

Changer le matériau d'une zone

Le bâtiment au bord de l'eau en original et avec calcaire et lumière chaude – l'enveloppe recalculée, l'eau et le reflet restent.

Changer le matériau d'une zone – Colonnade incandescente

06

Une surface de crépi différente

Le détail de façade en original et avec brossage dans la partie inférieure – le crépi gratté du haut reste tel quel.

Une surface de crépi différente – Visualisation

Créé avec Vizera. Zone par zone.

Des meubles avec pièce ajoutée, des salles de bain avec une autre lumière, des façades avec un autre matériau – chaque fois un endroit différent. Cliquez sur une image pour voir les versions.

Trois étapes. De l'endroit à l'image.

Marquer, décrire, comparer – ce qui se trouve hors du marquage reste.

Marquer la zone

Pinceau, rectangle, cercle ou polygone : marquez la voiture, le parvis vide ou la surface de façade. Pour retirer, le marquage suffit ; pour ajouter ou modifier, une description s'y ajoute.

Retirer, ajouter ou modifier

Faites retirer l'objet – la surface est comblée de manière plausible – ou décrivez ce qui doit s'ajouter ou changer : personnes, arbres, un autre matériau. Jusqu'à six images de référence donnent la direction.

Comparer les versions

Chaque retouche est une nouvelle version à côté de l'original. Placez-les côte à côte dans des Boards, vérifiez la transition au bord du marquage et téléchargez celle retenue en PNG.

Éditer de façon ciblée. Organiser les variantes.

Marquez une zone, montrez un matériau ou un style avec une image de référence et rassemblez les variantes dans des Boards. Voici à quoi cela ressemble dans l'app.

01

Modifications ciblées avec le masquage

Le masquage est l'outil de cette page : seule la zone marquée est recalculée. Comme l'image est redimensionnée, elle peut perdre légèrement en netteté hors du masque – agrandissez à la fin.

02

Montrer matériau et style avec des références

Montrez un matériau ou un style avec une image de référence. Le résultat interprète le modèle.

03

Réunir les retouches dans des Boards

Original, retiré, ajouté, modifié – côte à côte, les maîtres d'ouvrage voient ce qui a changé et ce qui n'a pas changé.

Combien coûte Vizera pour vos retouches ?

Testez d'abord le processus avec une image à vous. Free sert au test non commercial. Pour une utilisation dans des projets clients, choisissez un plan payant.

Paiement annuel : engagement de 12 mois.

Free

Pour tester

Gratuit

200 crédits

jusqu'à 40 images, selon le modèle et la résolution

Commencer
  • Non commercial

Basic

Coûte moins cher qu'une visualisation externe

EUR 129/mois

En facturation mensuelle: EUR 161/mois

Économisez EUR 384 par an

4'000 crédits

160–800 images ou 10–13 vidéos, selon le modèle et la résolution

Commencer
  • 1 utilisateur
  • Max. 4 générations en parallèle
  • Résolution 1–2K (4K avec upscale)
  • Projets illimités
  • Licence commerciale

hors TVA · Paiement annuel : engagement de 12 mois

ProLe plus choisi

4K natif et assez de crédits pour ne jamais compter

EUR 284/mois

En facturation mensuelle: EUR 355/mois

Économisez EUR 852 par an

10'000 crédits

400–2'000 images ou 25–33 vidéos, selon le modèle et la résolution

Commencer
  • 1 utilisateur
  • Max. 8 générations en parallèle
  • 4K natif (8K avec upscale)
  • Projets illimités
  • Licence commerciale

hors TVA · Paiement annuel : engagement de 12 mois

Comment Vizera compte

5–25
crédits par image
300–400
crédits par vidéo
dès EUR 0.16
par image avec Basic, paiement annuel

Selon le modèle et la résolution. Les crédits d'abonnement sont réinitialisés chaque mois et utilisés en premier ; les packs de crédits achetés n'expirent pas.

Nous testons ce qui compte pour votre projet.

Une image convaincante doit aussi faire ses preuves dans le travail de projet quotidien. Dans Vizera Labs, nous testons des modèles d'IA et des méthodes d'édition sur des images d'architecture et d'intérieur – avec des comparaisons documentées, des critères mesurables et une évaluation humaine.

Fidélité hors du masque

Tout ce qui n'était pas marqué reste-t-il inchangé ? Nous comparons original et retouche pixel par pixel hors de la zone et vérifions la transition au bord.

Retouche d'image masquée

Une voiture retirée ne devrait laisser aucune ombre ni créer de nouvelle fenêtre. Nous mesurons ce qui se passe à l'intérieur et à l'extérieur de la zone marquée.

Matériaux et références

Le résultat est-il proche de votre modèle de matériau ? Nous comparons image de référence et visualisation et évaluons comment la couleur, la surface et l'effet du matériau sont repris.

Qualité après plusieurs modifications

D'abord la façade, puis la lumière, puis l'aménagement : nous étudions comment la structure de l'image, la netteté et les couleurs évoluent au fil de plusieurs étapes d'édition.

Upscaling et détails d'image

Plus de pixels ne signifie pas automatiquement de meilleurs détails. Nous comparons les images agrandies en vue détaillée et vérifions la crédibilité des structures, le lissage et les textures indésirables.

Modèles d'IA comparés

Quel modèle convient à quelle tâche ? Nous comparons les modèles sur des tâches de test communes et évaluons qualité d'image, temps de traitement et coûts pour fonder notre choix de produits.

Tests internes de Vizera. Les résultats valent pour les tâches, modèles et réglages documentés. Le périmètre et les limites de chaque test figurent dans l'étude correspondante.

Ce qui est possible aujourd'hui. Et ce qui ne l'est pas encore.

La retouche règle la plupart des corrections sur l'image finale. Trois limites demeurent.

Les grands vides sont inventés

Si un grand objet est retiré, Vizera comble la surface de manière plausible – pas avec ce qui se trouvait réellement derrière. Pour de petites perturbations, c'est invisible ; pour une demi-façade, vérifiez le résultat attentivement.

Déplacer, c'est deux étapes

Placer un élément ailleurs signifie : le retirer ici, l'ajouter là – deux retouches, deux vérifications. Le même objet revient alors comme un nouvel objet similaire, pas comme une copie.

Légèrement plus flou hors du masque

Lors de la retouche, l'image est redimensionnée ; hors de la zone marquée, elle peut perdre un peu en netteté. Plusieurs retouches successives cumulent cet effet – agrandissez à la fin.

Questions sur la retouche.

Réponses sur le retrait, l'ajout, le déplacement, les personnes, la netteté et l'extension d'image.

Téléverser l'image, marquer l'objet, le faire retirer. La surface est comblée de manière plausible avec l'environnement ; le reste de l'image reste. Vérifiez ombres et arêtes au bord du marquage – invisible pour de petits objets, une interprétation pour de grands.

Modifiez un endroit de votre propre image.

200 Credits gratuits, une seule fois à l'inscription. Sans carte de crédit, sans installation.